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歓蔵@永遠に906号のレビュー一覧

110件目を表示(全27件)

  • 「サクラノート」の画像

    DSサクラノート ~いまにつながるみらい~
    マーベラスエンターテイメント

    5

    プレイ時間:クリア済

    自分が以前から影で名作を多く生み出すと豪語してたマーベラスエンターテイメントの作品。
    しかもスタッフに野島一成と植松伸夫という二大重鎮が関わってると説明書で知り、もの凄く楽しみにしつつプレイ開始しました。


    ・・・が、実際プレイして思ったのは「ショック」の一言でした。
    折角感動的なストーリーなのに欠点が多すぎるのなんので。
    説明していきますと、

    1.ストーリーのボリューム
    正直「これだけ!?」の一言に尽きます、少なすぎる!!
    DSだったらもうちょっとストーリー増やしてより濃厚なストーリーに出来たはずです。

    2.サブストーリー
    この作品、影の主役のペット達のサブストーリーも出来るんです。
    しかし最悪なことにメインストーリーと内容がかぶってグダグダになる話が多いんです(中にはちゃんとしたサイドストーリーもあるんですが)

    3.戦闘モード
    この作品、簡単なバトルモードがあるんですが、当たり判定がかなりのレベルでヒドい!!
    おかげで折角分かりやすい内容なのにバトルがやたら面倒なことになってます。


    正直ホントに「残念」としか言えません、いつも信頼の出来だったマーベラスエンターテイメントですから。
    もし続編を出すなら改良してもっと面白い作品にして出して欲しいものです・・・。

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  • 9

    プレイ時間:無事にEDまで到達!!

    「.hack」シリーズ等で有名な会社、サイバーコネクトツー(CC2)開発のアクションRPG作品。
    構想10年と豪語していたのでずっと興味があったんですが、私が何より興味を持ったのは、本作が「ロックマンDASH」をリスペクトして生まれた作品だということでした。
    (先日DASH3が開発中止になったので尚更・・・。)


    ということで、プレイしての感想書かせてもらいます!!
    (前置きが長くなってしまって申し訳ありません^^;)


    率直にいうと、すごくいい作品でした。
    幻想的で綺麗な世界観・なんとも分かりやすいアクションパート・知らぬ間にどんどん引き込まれるストーリー。
    正にRPGって感じがします。


    まずは冒険の舞台ともなる世界観。
    空に浮かぶ島を舞台で、ネコヒト・イヌヒト(いわゆるケモナー)がメカと共に生きる世界。
    実はこの世界観だけでDASHをリスペクトしてるのがファンには分かるんです。
    というのも、DASHがイメージした世界観は「天空の城ラピュタ」と「タイムボカン」を割った世界。
    空に浮かぶ島=ラピュタ、メカ=タイムボカンと考えれば、やっぱりなんとなくでもリスペクトしているのがわかりませんか?(無理やりかもしれませんがw)


    続いてアクションパート、これがまた簡単。
    なぜならやるのは掴む・投げるの二つだけ。
    たったこれだけなんですがなぜか奥が深いんです、これが。


    そして、所々入るアニメーション。
    OPムービーとはまた違った質感のデモムービーが見れます、これはこれでいいですね。


    最後にストーリー。
    あっさり進んで「なんだこんなものか。」と思ったら・・・。
    (後はプレイして確かめてください。)


    最後に惜しいと思った点。
    1.ダウンロードコンテンツが思ったより少なかったこと。
    2.BGMや効果音はもう少しバリエーション豊かにしてほしかった
    この2点です。
    特に後者はゲーム音楽好きとしてはもっとこだわってほしかったと思うところです。
    でも思ったのはホントにこれだけ。
    すごく作りこまれてると思いました。


    やっぱりプレイしたファンからは好評なのか今でもファンブックがどんどん発売されています。
    RPGしたい方、ロックマンDASHが好きな方、ケモナーな方(ぇ、とにかく多くの人がプレイすべき作品と思います!!

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    ・・・え?

    ED来たらもう終わりだって?

    いいえ、そこからが「本番」です!!

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  • 「ダンボール戦機」の画像

    PSPダンボール戦機
    レベルファイブ

    10

    プレイ時間:クリア後もプレイ中。

    レベルファイブがアニメ・マンガ・プラモデルと数々のクロスメディアでアピールしてきた作品。
    本来はアニメ開始と同時に発売のはずが色んな理由が重なりやっとこ発売。


    作品はCMでも豪語している「プラモクラフトRPG」。
    何種類ものプラモデル(LBX)のパーツを組み合わせ、核となるコアパーツをうまく埋めていき、そして武器の組み合わせも戦略となる恐るべき戦略の幅!!
    これによる対戦の盛り上がりも勿論ですが、僕が本作で魅力に感じたのはストーリーです!!

    怒涛の展開、新たなる敵、新たなるプラモ(LBX)、衝撃の真実、とにかく目が離せないというよりも、典型的ながら熱い内容が待っています。
    僕はこのストーリーに小学生時代読んだコロコロコミックの漫画を思い出しました(特にミニ四駆の某爆走兄弟)
    新しい機体が出る度に燃えて、新たな強敵には足止めされ悶々し、あの時読んでたコロコロの世界に再び浸っている気分でした。


    (完全に自分の世界になってしまいましたのでゲームのレビューに戻りますw)
    後、プラットフォームは違えどそのクオリティは変わらず、途中に入るアニメーションもやっぱりいい。
    現在3DSで展開している「レイトン教授」シリーズでもそうなんですが、ゲーム面以外でのこだわりもレベルファイブらしさを感じます。
    絵のタッチが微妙にアニメ版と違いますがそれでも綺麗なこと。


    そして本作の中心となるLBXでのバトル。
    シンプルでルールも分かりやすいんですがこれがまた妙に奥が深い。
    ステージの構造や武器のバリエーション、そしてプレイヤーそれぞれの戦法で狭い世界で色んな戦いが出来ます。
    足止めになれば特訓してLBXを強化してパーツを変えてととにかく準備段階まで楽しく出来ます♪

    本作で自分が気になった(改善して欲しかった)のはこのバトルにおいて2つ。
    まず、バトル中イベントでの会話がスキップできないこと。
    時々ゲームオーバーになって何度も同じイベントを見るときは出来れば省けるようにしてほしかった(しかし中にはポーズ→スキップ出来る場面もありました)
    後、このイベント後のバトル再開時。
    ロードが終わったと思いきや急に始まるので、焦りますねw
    なので出来れば「バトルを再開します。準備は宜しいですか?」など一言あれば親切だしやりやすかったのに・・・ と思います。


    とりあえず自分はEDに達しただけですが、やりこみ要素はかなりあります。
    LBXのコレクションに1年間配信されるダウンロードコンテンツ。
    ストーリーに沿って遊ぶだけでもすごく楽しませてもらったのに、これほど色々あるとやっぱりすごいとしか思えません!!

    とにかく、オススメの作品です。

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  • 6

    プレイ時間:メインモードは完全制覇!!

    64の名作「スターフォックス64」が3DSで復活!!
    私も小学校時代かなりはまって大学時代はWiiのVCでプレイしたくらい大好きな1本!!


    ・・・だったんですけどねえ・・・。


    確かにグラフィックも向上してますし、据え置きの作品が携帯機でプレイできるというのはとても大きいことです。
    けどこのソフト、大ファンである私としては納得いかない点、不満点が多いのでズバズバ言います。

    1.ロード時間 今まではなかったのになぜか最新機になってロード時間が。このソフトは爽快感がポイントだからこんなイライラさせられる要素はかなり痛いし出来ればないようにして欲しかった。

    2.対戦・スコアアタックでのwi-fi機能なし こういう移植作品は往年のファンもしっかりと掴む追加要素が必要。なのでスコアアタックはwi-fi機能を利用して全国の数字を見たり、対戦ではwi-fiで世界中の人と対戦できるようにすればすごく盛り上がったと思います。 が、ないんです!! これは最近の作品に結構いえるんですが、折角のwi-fi機能を活かそうとしないソフトが多い気がします。勿体無いなあ・・・。

    3.登場キャラクターのキャスティング 個人的に1番の不満点。素人の私でも分かるんですが、一新された声優の方の演技が今までより明らかに不自然!!実は64でのキャスティングの中には現在は亡くなられた方もいるんですが、どうしてまるまる一新したのか意味が分かりません。

    キャスティングも最大限当時のままにしてくれれば私としてはそれだけで今まで述べた不満点吹き飛ぶくらい満足でした。


    面白いし実際かくいう自分も完全制覇するまでやりました、けど「なんでココをこうしないの!!」とか「なんでこんなことになったの!!」と思う部分が結構目立ちました。
    スターフォックス自体はSTGが苦手な方もきっと楽しめるので、3DSがある方はご検討を。

    但し、64版でやりこんだ方は・・・ちょっと考えた方がいいかもしれませんw


    ちなみに最初でも触れましたが、WiiのVCでも配信中。1200ポイントでプレイできますのでソフト買おうか気になる方はこっちでのプレイもオススメです。
    http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sf64/index.html

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  • 7

    プレイ時間:ほぼ毎日継続中!!

    一時世間で大ブームを巻き起こしたビリーズブートキャンプが(今更感もありますが)Wiiに登場!!

    PVで隊長がどんな人にも出来るというだけあって予想以上に分かりやすい操作が出来ます。
    確かに「操作は」簡単、ですがそれをこなしていくのがかなり大変ですw


    モードは3つありまして自分は引き締めたいところをエクササイズでプレイ中。
    上半身・下半身・腕・腹・背中・下腹部・ヒップなど、かなり絞り込んでのプレイが出来ます。
    何気にコレクション要素や追加要素も多いですが、やはり本家が厳しいだけあって毎日しっかりしたほうがこれらの要素も集まります。


    1番気になるのはプレイしての効果と思います。
    僕はダイエットよりも体型の引き締めのためにプレイしていますが、ポッコリ出ていた腹が筋肉質までいかなくても最初に比べたらかなり引っ込んできていて、効果も期待できるものと思います(勿論継続してプレイしての結果です)

    また、本作の操作はWiiリモコン2本もしくはWiiリモコン+ヌンチャク(前者が絶対オススメ)になりますが、持っている人はバランスWiiボードでのプレイも出来ます!!


    ここからは不満な点を少々。
    実際の効果に目を向けていたせいか、正直グラフィックがちょっとしょぼいと思います。
    例えばエクササイズ時の場所(?)も選べるんですが、もう少しリアリティを加えられたんじゃないかと思います。
    後隊長の会話。口と喋ってる内容が合わなさすぎ!!
    (結構気になります・・・)
    効果が出るのはいいんですが、グラフィックはどうしてもゲームソフトという上では気になります、ここを丁寧に作っていれば作品としてはもっともっと完成していたんじゃないでしょうか。
    後、日本語吹き替えのボイスも入れてよかったのでは?と思います。
    大人ならまだいいかもしれませんが、英語が苦手な人、まだ英語が分からない子供が隊長の生声聞いてもさっぱり分からないのではないかとw(字幕があるのでまだいいですが。)


    続けるのは正直大変です、けどそれをへこたれずに継続すればきっと効果が出るはずです。
    本家で挫折した人、本家あまり知らないけどダイエットや体型の改善をしたい人、Wiiを持ってるならちょっと手にとってみてもいいと思います!!


    おまけ:セイバン公認のあのCM+PVですw http://www.youtube.com/watch?v=i3lzeY6zET8

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  • 「逆転検事2」の画像

    DS逆転検事2
    カプコン

    7

    プレイ時間:無事にクリア!!

    逆転裁判シリーズのスピンオフ作品第2弾。
    シリーズ化となると御剣の人気っぷりがよく分かります。

    ストーリーは逆転裁判に負けず劣らずの怒涛の展開。
    笑いもあり衝撃もありシリアスもありとなかなかやめ時がつかめない程でしたw

    個人的に笑えたのは登場人物。
    鍵を握る人物も勿論ですが、実はシリーズでおなじみのキャラから「お前何してんの!?」といいたくなるあんなキャラこんなキャラも多数登場します。
    つまりは、本作からいきなり入るのも勿論ですが、是非とも逆転裁判シリーズをプレイの上でやって欲しいということです。

    ミステリー上のギミックで展開されるぬすみちゃんやロジックチェスもいかにも御剣らしくて楽しめました。


    ただ・・・どうしても不満だったのが作品の「テンポ」。
    面白い作品で楽しませてもらったのですが、内容があまりに濃く、ボリュームが多過ぎるように感じました。
    逆転裁判シリーズでは、「探偵パート」と「法廷パート」に分かれて割とポンポン話が進んでいたんですが、本作はこの「探偵パートに」無理やり要素を詰め込んだ感じ。
    おかげで1番盛り上がりを見せる追求(逆転裁判で言う法廷パート)の場面になかなかたどりつけなくて悶々してました。
    けど、これをいい方向で捉えれば、とことんミステリーにはまりたい方はむしろお好みではないかと思います。


    とにかくクリアまで大変だったものの凄く楽しませてもらいました。
    次は逆転検事3が出るか、逆転裁判5が出るか、それとも(個人的に1番心待ちにしている)「レイトン教授対逆転裁判」が出るか・・・?
    どの結果であれ、次回作が楽しみです!!

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    今回・・・ナルホド君は全く出ない訳ではありません。

    よ~く見たら、どこかで会えますよw

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  • 7

    プレイ時間:目標達成!!

    学習ソフト専門会社、メディアファイブの作品です。

    自分は職業上本作の内容でもある「証券外務員二種」を勉強するために購入しました。
    もしかしたら同じように受ける方がいるかもと思いレビューを書かせてもらいますw


    実際の試験がパソコンでの選択肢形式ということもあり、何気に本番の試験の再現度は高いものといっていいと思います。
    問題数もしっかり入っていて、中には実際の試験に出た問題もちらほら。

    模擬試験モードも入っていて実力を試すことも可能。

    また、用語学習の為にちょっとしたミニゲームも収録されていて、しかもなんだかんだで燃えますw

    値段は3800円とこの「マル合格」シリーズの中でも安い方です。


    ここからは逆に難点・もっとこうしてほしかったと思う点を少々。

    まずは収録されてる問題の中で、計算問題が少ないこと。
    証券外務員二種には計算問題も多いし実際に計算しないといけない設問も結構あります。
    本作はその計算問題が少ない上に特定の分野に偏っててちょっと困りものでした。
    結局計算問題は別の問題集に頼って勉強したくらいです。
    あと、もし計算問題を増やすなら電卓機能やメモ機能といった、本番に近づく機能も是非とも加えてほしいです。

    また、先程説明した用語学習用のミニゲーム。
    これには位置記憶というゲームがあるんですが、正直あまり役に立たない。
    どうしてかというと単純に単語の位置を覚えるだけで用語の理解・把握に繋がらないからなんです。

    最後に用語閲覧機能。
    これは助かるんですが、せめてもっと辞書みたいにして閲覧しやすいモードにしたら文句なしだったと思います。


    とまあ難点も言いましたが、ちょっとした時間にも勉強したい方、職に就いててなかなか勉強できない方にはいいソフトと思います。
    実際このソフトで毎日地道に勉強したのもあってか、自分も試験に合格できました!!
    DSの学習ソフトは専門の会社が作られるくらいなのでかなりいいものが多いです。
    勉強が苦手な皆さんは本作の様なDSソフトに注目してみるのもいいと思います!!

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  • 10

    プレイ時間:時々2週目プレイ中

    ずっと待っていたスーパーロボット大戦の「Z」シリーズ最新作!!

    今回は参戦作品も多く20周年記念作品にふさわしい豪華っぷりでした^^


    ハードがPS2からPSPに移ってアニメーションは劣ったり話数のボリュームが減ってるんじゃないかと心配したんですが、正直なところ全く問題ありません!!
    作品同士の絡みもしっかりしてる+予想してなかった組み合わせもあたりで笑えるものもちらほらw
    特に前作で戦った作品がどのように入ってくるかもポイントです。
    また、会話の中では前作の話も関わってくるので、前作をやっていると尚更楽しめるし世界観に入りこめるかもしれません。

    システムで特に良かったのが「サブオーダー」!!
    スパロボはどうしても機体が増えると放置されるものも増えるのですごくありがたいシステムです。
    後は基本的に原作に沿った機体の特性・援護システム・合体攻撃など今までにあったシステムばかりなので安心して楽しめます。

    そして難易度。
    自分の場合なんかサクサクいきましたがステージによっては苦労するところもかなりありました。
    けどそれはそれでスパロボらしいと思いますw


    気になったのといえば、データ読み込みのせいで会話中に妙な間が空いたり読み込み音がちょっとうるさいぐらいです。
    PSPの場合ハードの構成上仕方ないんでしょうね^^;


    とにかくすごく面白かったです。
    しかも2部作だから次回作もまた気になります。
    スパロボファンなら是非プレイすべきの1本です!!

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    今回はルート分岐がかなり多いです。
    故に周回プレイが結構楽しめるのではないかと思います!!

    後、2部作の後編となる次回作が知りたい方は本作をクリアすれば何かわかるかも・・・。

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  • 6

    プレイ時間:絶賛プレイ中

    ゲームロフトが開発した本格レースゲーム。

    実在の車、現実の街を用いてレースするのは勿論、タイムアタックに挑戦したり、警察のパトカーから逃げたり、邪魔な車ぶっ飛ばしていったりと、まあ現実では犯罪沙汰のモードも充実していますw

    レースゲームとしては結構難易度が高い方ですが、テクニックやショートカットを活かしていけばどんどん上達できます。

    また、コース紹介やモード紹介ではフルボイスで解説してくれるので3DSのハイスペックをしっかり活用していると思います。


    このソフトにとって1番痛いのは、あんまりに長いロード時間、そしてレースゲームなのにこのカクカク感!!

    使用車を変更する時も、モードを選ぶ時も、いざレースを始めるときも、なんなのよこのやたら長いロード時間は!!
    おまけに肝心のレース、スピード感があってなめらかな動きでなんぼなのになんかコマ送りみたいだし!!
    もったいない、これらがなければ例を見ない神作品になると思うんですよ・・・(涙)


    内容はすごくいいしオススメ、ですが欠点もすごく目立つ1本です。
    3DS版マリオカート発売までレースゲームが待てない!!という方はどうぞ。

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  • 8

    プレイ時間:絶賛プレイ中!!

    64からずっと続いてる気ままなスローライフ作品、どうぶつの森。
    僕が本作を始めたのは、DSでずっとやってた「おで森」が3年間プレイし続けマンネリ化したため。
    実は本作にはデータ引き継ぎ要素があり、DSでの店のカタログデータや、プレイヤーの顔・髪型がそのまま移動できます。
    なのでおで森が飽きた人は移行するといいかも。

    おで森と違うのは
    ・つねきちの店にいつでも行ける

    ・会える住民が増えている。

    ・とたけけの曲が音楽プレイヤーに全種類入れられる

    ・住む住民の最大数が8から10に増えてる

    というところでしょうか。
    惜しいのは、DSと違って毎日するのが大変な点でしょうか。
    後、本作もいずれマンネリ化しそうで恐いですw
    けど、おで森からしてる人間としては新しい要素も多く楽しませてもらってます。
    たまにはこんなEDのないゲームを楽しむのもいいと思います^^

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歓蔵@永遠に906号
(kanz0u)

どうも、歓蔵です。
ゲーム・漫画・アニメ・睡眠をこよなく愛するグータラ社会人です。
ゲームではロックマン(特にエグゼ)・スパロボに没頭する日々。
職業柄資格取得も頑張っています。
だだすべりですが大喜利にも参加してますw
mixiではマジコン(違法DL)反対コミュ運営中、よろしければ皆様も参加よろしくお願いします



 

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