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デッドライジング2カロメCASE6が始まり、ついに、特殊部隊の奴らがお出まし。前作がアレだからな。今回はチャックさんがお前らを叩きのめしてやるぜ!まぁ、ぶっちゃけ主人公が超人過ぎて特殊部隊なんて弱・・・・・・あれ?
VANQUISH那由他バイオ5とかムービー入れたいがために安易に理不尽で面白くもないQTE入れる国産モノが多いが、これのやつは面白いと思った。あと実績も面白いの多いから見習って欲しい。
デッドライジング2カロメCASE5終了。ついにチャックがヘリを墜としました。そしてゾンビを踏みつけると、当然のごとく体がバラバラになります。一番怖いのは間違いなくチャックです。
VANQUISH那由他ギアーズやった後だと色々荒削りであまり新鮮味はないけどまぁ面白いと思う。こういうの好物だし。
VANQUISHあおいST☆謎の光学迷彩兵器と戦闘中 Act.4-4 水晶男と対決する際、スライドゲージ式のQTEは良いと思った、これなら普通にどきどき感が楽しめる。
バイオショックYOH@積みゲー消化中Smuggler's Hideout到着で今日はおしまい。弾丸がガッツリ減って少々不安な道中。
VANQUISHあおいST☆クレイオン甲板にて奮闘中 Act.3-7 - VANQUISH 味方が道を切り開いてくれたりするのが結構楽しいステージだな、アンノウンと戦うところは普通に面白い。
デッドライジング2カロメ本編で詰まったら『TIR』で息抜き(というか現実逃避)してます。最初は下手だったけど、今は慣れてきた感じ。ルールは単純だけど面白いw そしてTIRで金が80万ドル近くたまったw
ヴォグXBLAの遊戯王をプレイ。最近のカードはよく知らないけど、配信されたばかりで皆ほぼ初期デッキ状態なので、マルチプレイで良い戦いになる。これからやりこむ人が増えたら、戦略を理解しないと難しいだろうなあ。
デッドライジング2カロメ絶賛プレイ中、現在はCASE4。そろそろ道に迷わなくなってきたぞw ゾンビは無双できるが、対人でかなり苦戦する・・・。大体セーブ&ロードの繰り返しで突破してる。
げまったーお、360版にしたのですね。前作はやったのですが、怖いので今作はスルーの予定w 今作どうなのでしょう? やっぱり怖いですか?w
カロメ@gematter ホラー要素は全く感じないですね。まぁ俺はホラー耐性強いほうだと思うので、アテにしないほうがw というかホラーよりグロ注意。前作より規制が少なく、刀でゾンビが真っ二つになったりする。某無双シリーズがグロくなった感じ?w
げまったーおおー、それ聞いてやりたいとは思わないですw 年々グロとかそういう耐性がどんどんなくなってる気がします。でもいつかやる!w
バイオショックYOH@積みゲー消化中ビッグダディを一体倒すだけで大作業になるんだが、こういうゲームなんだろうか。それとももっと楽な方法があるのだろうか。
バイオショックYOH@積みゲー消化中Neptune's Bounty到達。面白さが分かってきたかな?リトルシスターは救出する選択肢しかありえないと思うんだが、他の人はそうでもないんだろうか。
ヴォグダッシュボードのアップデートが来ましたね。Zune等の新サービスも始まってます。前回のアップデートほど大幅な変更ではないので、すぐ慣れそう。
バイオショックYOH@積みゲー消化中ゲーム中にあちこちから流れてくるラジオの音が退廃的でたまりません。
BAYONETTAめぎゅ実績集めを開始!今半分くらいだけど、もう半分どのくらいで埋まるかな?
バイオショックYOH@積みゲー消化中今日からスタート。一見FPSと思いきや、実はメトロイドプライム系の一人称視点アドベンチャーといった感じ。グロい表現とレトロフューチャーな雰囲気の融合が実に好みです。
NFS ホット・パースートGAMEMANデモ版が配信されています。11/9までの期間限定ですのでお早めにどうぞ! http://need-for-speed.jp/hot_pursuit/demo.html
魔人と失われた王国GAMEMAN体験版が配信されています
Steins; Gateカロメ第10章完了。ついに俺は最終聖戦に勝利した!ここが、俺の望んだ世界だ。・・・。・・・あ、電話かかってきたんで、ちょっと退席します。
げまったーお電話はよいお知らせでしたか?w
カロメ@gematter なんかタイムトラベラーから電話がかかってきました!w
Fable IIImikoto@ハードモードクリア、メインストーリーのみの駆け足プレイだったけど。戦闘に関しては2よりもやり易く且かっこよくなってる。ストーリーは正に王道ナウ。さてと、やり直すか、続けるか悩みどころだなぁ・・・
げまったー就職活動ご無事でしたでしょうか? お疲れ様でした。今年は特にたいへんだったのでは? 確かにそのペースでの攻略は今のうちかもしれませんね~(^^;
mikoto@ハードモード合格待ちな状況ですwどっちの意味で終わるか、不安ではありますがw
げまったー合格待ち、ドキドキですね・・・ でももうゲームやるしかないですね(^^;
NARUTO ナルティメットストーム2まつじいやー、飛段のサポートが強すぎる。一度入ったら殆どの状況で奥義確定クラスなのはいただけない。
Steins; Gateカロメここまで、長かった。やっと第9章が終わる。そして…ついに、最終聖戦が始まる。
Steins; Gateカロメ演出強化パック入れて再プレイ中。追加CGは主に名シーンで使われている模様。印象に残りやすい。でも“アレ”はいらない。俺のトラウマを強くしないでほしい。“アレ”だけ全部スキップしてやろうかと思った。ガクブル
スーパーロボット大戦XOヴォグXOの不満点 その1:エマさんのセリフパターンが少ない(Z自体が空気参戦で、ファ・フォウなども新録無し) その2:エマさんのカットインが無い(ファ・フォウにはあるのに……)
NARUTO ナルティメットストーム2まつじネット対戦デビューしますた。やはり、箱版は外国人ばっかりでラグとの戦いにはなってるけど、たまに当る日本の方とだとラグは殆どないに等しい状態。対人戦は普通に面白かった。四代目率マジ高ぇ。
NARUTO ナルティメットストーム2まつじストーリーだけで開けられる実績は全部解除出来た。あとは通り名を集めるという地獄だけだ…!
NARUTO ナルティメットストーム2まつじ結構実績を開けることが出来た。あとは試練が終わればネットワーク対戦突入かねぇ。まずはラグに慣れるところから始めることになるんだろうな。
NARUTO ナルティメットストーム2まつじ我愛羅「大丈夫だ、問題ない。」 まさか我愛羅もシャダラーだったとは…。
スーパーロボット大戦XOヴォグ2周目27話をクリアし、地球へ帰還。やっとエマさんに会える(^^)
Fable IIIBO (ボーさん)遂に今週発売かー。フレンドと情報交換しながらワイワイやりたい。
レッド・デッド・リデンプション那由他飽きたらオンライン入ってみたり。なんか知らないけど見知らぬプレイヤーと意味なく殴り合ってみたりw
げまったーええー!? ノリでいきなり殴りあうのですか?w かなり無法地帯のようですねw ペナルティーがないっていうのは、それで体力が減るとか怪我するとかがないってことでしょうか? それならまーいっか(^^;
那由他@gematter 死んでもすぐ復活するってことですね。普通のオンラインRPGとかじゃやらないことだけど、「舞台は用意した、好きに遊べ」っていうのが海外らしいスタンスだなとw
げまったーなんと! 死ぬのですねw でも確かにMMORPGとかやってるとふざけたやつを懲らしめたいと思うことはありますねw
VANQUISH那由他ちょっとジャパネットで買ってくる
ぺんたそこ同じくワロタ。マイノリティのたかたファンとしては見逃せないw
那由他@volguard こういうギャグはどんどんやれと思うw MSGとかは割とやってるけどね。
那由他MSGって何だ。MGS。
NARUTO ナルティメットストーム2まつじメイン終わってサブストーリー埋め中。やたらと綱手様が可愛すぎてやばい。
VANQUISH那由他バンキシャ今頃届いた
那由他聞いて履いたけどリップシンクが日本語に同期してないな。いいけどさ。
NARUTO ナルティメットストーム2まつじやっぱり箱版は日本人がいないのぅ。パーティでチャットしながら出来るから買ったけど、対戦するならPS3かな。それにしてもランキングのBP殆どカンストしてるじゃねぇか。外国人のやりこみパネェ。
レッド・デッド・リデンプション那由他おお、新天地のBGMが歌だ。雰囲気ある。
レッド・デッド・リデンプション那由他ガトリング吹いたww
NARUTO ナルティメットストーム2まつじストーリーモードの特別戦闘の迫力が凄い。我愛羅vsデイダラの空中戦は震えた。
ソニック フリーライダーズヴォグなんちゅうPVや…。楽しめるか不安になってきた(^^;)http://youtu.be/sMFSWCgkSA4
那由他@Voguchi 人の顔識別するからそれじゃないでしょうかね~。2人だと結構離れないときついかも。
げまったー顔認識があったのですね。確かにkinect触ってみたら顔認識の精度はかなりよさそうな印象です。ところで顔認識はKinectIDの登録のときに認識してるのかなぁ?
那由他やたら前置きの長い体験版やってみた。なんか上手く曲がれないなぁw
デッドライジング2まきある程度マップ探索をしてからオーバータイムまでクリアすると、いくら強くてニューゲームでも最初からやろうと思えない不思議
レッド・デッド・リデンプション那由他やばい、本気で大当たりだわこれw
NARUTO ナルティメットストーム2まつじ体験版をプレイ。相変わらずナルティメットシリーズは演出が素晴らしい。操作も覚えて行くと面白くなってきたし楽しみ。
ギアーズ オブ ウォーまつじオトメの実績が終わったのでこっちに。ハードコアで始めたけど、列車が不安で仕方がないw まぁ、そのあとにInsaneあるけどな!
オトメディウスGまつじ寝てる時間に放置で実績1000達成。たった一枚にこれだけ時間を使うとは…。
車輪の国、向日葵の少女那由他車輪は長いよ。しかも途中脇道方式でシナリオ完全一本道だし。まぁ買って最後までやって欲しい。シュタゲやクラナド抜いて、未だにこの手の中じゃこれが一番面白かった。
オトメディウスGまつじ2時間経過。未だに出ない…。気づいたらレベルあがっとるし。
オトメディウスGまつじかれこれ1時間以上放置してるがたった一枚が出ない…。どんだけ確率低いんだw
オトメディウスGまつじあまりにも後半のイラストカードの集まりが悪いので、放置法に手を出したw あと1枚が出ないからゲーム攻略に集中できないから妥協/(^o^)\
オトメディウスGまつじプレイ時間573分解除。あとはイラスト集めか。ゲームオーバー繰り返してれば終わるだろうし、ひたすらエキスパート回って地力上げに徹しようかな。と言っても終わったらギアーズに移るんだろうけどもw
げまったーコナミですね!w 実績とかでも使われてるのですね。むかーしのパックランドっていうゲームの裏技の7650点を思い出しました。あ、それはナムコか・・・・(昔のネタですみません)
まつじ今もごろ合わせ関係のネタは多いですね~。数字とか普段からよく目にするから、たまに573とか並んでるとKONAMIを思い出すのはもはや洗脳状態(笑)。
げまったーありますね~、語呂合わせはわたしも好きです。切符とかレシートのお釣りとか合計金額とか、たまにピコーンってきますねw
オトメディウスGまつじウェポンをそろえたのでオリジナルで実績解除を目標に奮闘中。限られたステージでスコアを狙わないとならないってのは難しいなおい…。
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