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オガッター子供達とやろうと買っておいたのだが、勝手にエンディングを迎えたらしい。5歳でクリアできるのかよー
veryvuryこのゲームをやっている子供達の会話 兄「これは遊びじゃないんだぞ!!」 妹「・・・」 。。。3歳の妹に何を期待しているんだ。兄よ。
ぜるま@Mastodonサウンドコンプ率100%を目指してる。びっくりやさいとドッカンせんだんとヨーヒエールのうみがまだ。プププランドはまだまだ。
ぜるま@Mastodonボーナスステージはメタモル主体ステージのオンパレードか。通常アクション慣れしてるとこっちの方が難しい。ミニゲームも次第に難度割り増し。
ぜるま@MastodonWiiリモコンの動作不全にもめげずにプププランド。チェインメーターが紫色になった!と思いきやウィスピーウッズの総攻撃に屈する。アイツのリンゴ+空気弾の対処法どうにかならんのか。
ぜるま@Mastodonスライダーマウンテンで予想以上の苦戦が……二個目の洞窟でジャンプのタイミングを間違って何度リトライしたことか。最後ほぼ運だったような気もする。ミニゲームを少しやって今日はおしまい。
ぜるま@Mastodon家具集めや金メダルコンプなど。ひみつのしまの謎は未だ解けず……。右上のチェインの数をカウントしてる円メーター、最大まで溜めると何かありそうだな。
ぜるま@Mastodon二ヶ月の沈黙を破ってラスボス突破じゃあ!縫い目はすり抜け床だった。不覚。とりあえず、これでストーリーが一段落付いて、後は隠し攻略だのやり込みだのに従事できます。ホッ。
ムーナナ眠い……眠気覚ましに毛糸のカービィでもするか。次はメタナイトのはず。
YOH@積みゲー消化中本日をもって終了。ステージの多彩な仕掛けと素晴らしいBGM。この2つだけでも遊ぶ価値があるゲームでした。ミニゲームラッシュの終盤が少々ダレ気味になるのが残念。
げまったーいろんな仕掛けが楽しそうですが、BGMもいいのですね! 最近、Wiiのニンテンドーチャンネルの○○芸人はずるいなぁと思う。あれ見てると、本当に楽しそうでやりたくてしょうがなくなるので(^^;
YOH@積みゲー消化中いいですよー!激しくなく、終始ゆったりと聞かせる曲に徹しています。私はサントラが出たら買っちゃうでしょうねー。
げまったーそんなにいいのですね。いつかこのゲームは必ずやらなければ。やっぱり任天堂のアクションものは面白いなと思う今日この頃です(^^;
YOH@積みゲー消化中エンディング到達。今週いっぱい遊んで次のゲームに行きますー。
YOH@積みゲー消化中忙しくて少しずつしか遊べなかったけど、何だかんだでラストステージ到着。ピアノ主体のBGMがいいですなー。
ぜるま@Mastodon隠しステージの攻略は後に回して……ひとまずミニゲームを埋めに行く。序盤の方はわりと易しいものが多いけど、段位を重ねて行くにつれて難しくなっていくのかな。つれていく奴は初見で出来た試しがない。
しもたかヨーヒエールのうみの金メダルにだいぶ苦戦した…どうにかなったけどアレが正解ルートだったのか自信ない。
しもたかW1~W3の見つけていなかったインテリア、CD、メダルをコンプ。残り4Wとミニゲームで100%クリアになる。
しもたかミニゲームの数を調べてみて唖然としてるなう。これは一気にやるものじゃないな…
しもたか思いのほかあっさりとボスを倒しエンディング。1週目のクリア率は75%。残りを埋めに行くか~
しもたかクライマックスの予感…ちょっとトイレ行ってこよう。
しもたか今回のメタナイト、強いぞ!面白いぞ!かっこいいぞ!!
しもたか今回のデデデ、強いぞ?面白いぞ!かっこいいぞ!
しもたか雪国ステージが楽しい♪このゲームの音楽は素晴らしいな。傾向はどれも似てるけど。
しもたか毛糸のカービィ起動時の「あーやゃーい!」がちょっと怖い
ぜるま@Mastodonひみつのしまの二個目の宝が取れない。 あの恐竜の骨が怪しいのは分かるが、ワドルディさんは布の裏にもってけないし……あれ手に入れればマンションが……
しもたかついでにW3のボスまで撃破。どのステージもボス戦も魅せ方が楽しい^ー^ ○楽しさ、癒し ×達成感、緊張感 と言った感じ。
しもたか発売以来久々のプレイでW2をクリア。少しだけ難易度UP。自由に飛べないという縛りが徐々に効いてきている模様。
めぎゅ昨日100%にした。最後のかべがみの集め方がよくわからずぐぐってしまった…まぁこれで終了です。
YOH@積みゲー消化中ワールド3をクリアしたところで今日は終わり。サントラ出たら即購入してしまいそうなくらいBGMがステキ。
YOH@積みゲー消化中おもちゃのステージすごく面白い。グラフィックと仕掛けがベストマッチしてる。
mane初めて協力プレイをしてみたのだけれど、懐の深さに脱帽。下手な人と遊んでこそ、このゲームの協力プレイの真価が分かりますね。
ぜるま@Mastodonラスボスを倒すと何かが終わってしまうような気がして、未だ倒せずにいる。というわけでミニゲームをこんこんとこなしています。きょうりゅうジャングルの宝が見つからなくて兄貴と一緒に前半をうろうろしまくってた……。
YOH@積みゲー消化中今日はステージ2クリアまで。まだまだ簡単です。
YOH@積みゲー消化中今日からスタート。とりあえず今夜のところは軽く序盤の数ステージだけ。従来のカービィよりヨッシーアイランドやワリオランドみたいなステージ探索ゲーに近い…のかな?
げまったーバイオショックのあとにこのゲーム!? ギャップがたまりませんねw
YOH@積みゲー消化中@gematter ええ、もう雑食だけは自信がありますから!
めぎゅラスボスを倒して現在93%。残りの成分の大部分を占めてるミニゲーム的なやつがめんどくさい…。。
めぎゅ現在86%。ラストっぽいワールドまで来ました。金メダル取ったり、ミニゲーム的なやつが難しくなってきた。
めぎゅこちらも進めてて、現在雪のエリア。全体的に簡単だけど、簡単なりに難しくなってきた印象です。
ぜるま@Mastodonゆっくり進めてきたつもりだったが、なんかもうラストエリア臭のする所ま到達してしまった。この当たりの展開は衝撃的なネタバレが多すぎてまともに書けん……。強いて言うならだんだんノーミス突破が苦しくなってきた。
ぜるま@Mastodonスノーランドへ。このエリアのボスが衝撃すぎる……というかこのエリアのステージは全体的に難易度が高い。マリオ3のW6、ヨッシーアイランドDSのW4、NewスーマリのW3で手を焼いた俺はどうも氷のステージが苦手らしい。
ぜるま@Mastodon部屋の模様替えが地味に楽しくてやめられん……どうぶつの森や伝説のスタフィーを思わせる新たな要素だなぁ。家具をピンクチェックに仕立てたり壁にブロントバードのぬいぐるみ飾ったりピンクのクッションの上にワドルドゥのぬいぐるみ置いたり可愛い部屋を模索するのにはまってしまう……。
げまったー部屋を飾るような要素もあるのですね。それは好きな人には堪らないですね~。わたしはそういうセンスがないのでちょっと苦手ですが・・・(^^;
ぜるま@Mastodon@gematter どう森では生活感のある部屋作りに勤しんでいましたが、今回は生活感も交えカービィならではのて可愛い部屋作りをするのが楽しいです。全体的に家具のデザインがポップなんで。
ぜるま@Mastodonエリア4まで。ファンタジーランドのボスの攻略法が本当に分からなかった。どうしろと。あそこはステージが全体的にコミカルで可愛らしいけど、最終面の音楽がテーマのステージはギミックがすごかった。
ぜるま@Mastodonアクションゲームのクセで敵の弱点を模索してしまう。今回は「ボタン」がウィークポイントかと思ってトゲの敵にアタックしてビーズばらまきまくった……。とりあえずワールド3まで。ワールド2が砂漠ってマリオかい……
しもたか最初のボスを倒したところで終了。空を自由に飛べないだけでだいぶ印象が違うなー。ワドルディが反則級に可愛い。それをUFOで…
しもたかやばい‥OPのカービィの登場何パターンあるんだ なかなか始められない…
ぜるま@Mastodon届いたハォアッ!とりあえず兄貴と二人プレイでグラスランド踏破。ホバリングが使えず、吸い込みが使えずと、今までカービィの手つきでプレイすると痛い目を見る。音楽も雰囲気にすごくマッチしてるし、これは良作の予感……ってTwitterだと書ききれん。ワドルディがただひたすら可愛い
げまったープレイ開始ですね! そして楽しそうですね。特に二人プレイが楽しそう♪
GAMEMAN社長が訊く 公開されてます
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rk5j/vol1/index.html
ぜるま@Mastodon社長が訊くを見て。ここまでシステムが革新的に変わったのは元々違うゲームで開発されてたからなんだ。すでにある程度完成されていたというからシステム面は期待!ゲームが進んで行くにつれて「カービィらしさ」が顕れていくというのは是非みたい。あと安藤浩和さんの生ウクレレも……^^
げまったーなるほどー、わたしも「社長が訊く」読みました。開発の裏側を知るとやってみたくなりますね。開発陣の思い入れが伝わってくるお話しでしたね
ぜるま@Mastodon@gematter 開発は違うとはいえど、HAL研の開発チームがちょくちょく見ていたと聞いてなんか安心しました。元が違うゲームであってもHAL研の人たちが「良くなってる」って言ってくれると「ああ、カービィらしくなったんだな」って思って。6時発送だっていつ届くかな~♪
げまったーぜるまさんといえばカービィですもんね♪ もう注文済みですね。ご感想楽しみにしてます!
歓 蔵カービィの生みの親の桜井さんがツイッターを始めました、はっきり言いますがゲーマーならフォローしないと損と思います!!
http://twitter.com/Sora_Sakurai
げまったー桜井さん、さっそくフォローしましたが、すごいフォロワー数ですね! 10/11に始めて今現在で5,931人!w
ぜるま@Mastodonようやくげまったーに毛カビが……!黒歴史に葬られた3Dカービィの存在を未だ引きずっているカービィファンが多いのを見ると今回はキラータイトルにはならないのかなあ。システム、世界観共に非常に興味深いので俺は買う。
げまったーカービィの黒歴史・・・ ちょっと気になります(^^; 今作の世界観はかなり気になりますね。続報に注目してます。「毛カビ」の呼び方が定着するのかも注目してますw
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2010/10/14
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