世界樹の迷宮3 星海の来訪者
あいかわ@ぶちうver.箱きりんアルルン撃破ー 殲滅力ないPTで行ったら90ターンかかったwww
世界樹の迷宮3 星海の来訪者
あいかわ@ぶちうver.箱きりんうおおお 雷竜やっと倒せたああああ
ロックマンゼクス アドベント
歓 蔵ロックマンクラスタの道をもう1歩究めるためにプレイ開始!!しかし4年半前のソフトなのに新品に会えたとは我ながら幸運だw
世界樹の迷宮3 星海の来訪者
あいかわ@ぶちうver.箱きりんバリ太諦めてゾディとファラで挑んだらすぐ終わったw 特異点定理ェ…
世界樹の迷宮3 星海の来訪者
あいかわ@ぶちうver.箱きりん38ターン目でhage(´・ω・`)
世界樹の迷宮3 星海の来訪者
あいかわ@ぶちうver.箱きりんペイルホースのみなさんとスキュ様クエストなう 火力はバリ太のみですw
コナミ アーケード コレクション
ヴォグ初ゲームは魂斗羅を電車の中でプレイ。新年を占うつもりでやったら、ラスボスまでノーミス!…と思ったら力んじゃってミス…(^^;)こんなものなのかもしれない…。
おいでよ どうぶつの森
ぜるま@Mastodon二回ぐらいデータ飛んだような気がするけど三回目の起動でデータ復帰したので恒例カウントダウン待機開始じゃー!
Solatorobo
歓 蔵コラム第1回で紹介した本作。実は無性にやりたくなって2週目しています!! 積みゲーェ・・・
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
しもたかポケダンはこれだけやったけどあまりピンと来なくてメインシナリオだけでやめてしまった。ポケモンも不思議のダンジョンも好きだけどこれはなんだか…なのでポケモン×信長もちょっと不安です。買うけど。
歓 蔵結局洞窟物語ダウンロード。けどこれPC版より操作しやすいし丁寧に移植されてて好印象です♪
ポケモン ハートゴールド
歓 蔵ポケウォーカーの電池がまた切れそうに、新しいの買わねば!!
ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター
歓 蔵フォロワーの方に影響されちょいとプレイ。もう残りのライブラリはチップトレーダーSPに頼るしかなさそうだ(汗)実際奇跡的にパラディンソードが手に入ったしw
二ノ国
ゆりへぇ裏ダン30階まできたぞー。@70階長すぎるorz PS3版のPVみる度に思うんだけど、DSやった時間が無駄になるような気がして怖いです。だって知ってるイベントの割合はんぱなさすぎるw
二ノ国
ゆりへぇクリアして目下裏ダン製作ちゅう。裏ダンを合成で作るとかどっかズレたところで難度上げてくるなw 最初の街に戻って雑魚からレアドロップカツアゲ中でござる。
メイプルストーリーDS
しもたか一歩踏み外してたら大学の間はこれをやってたのかなぁ。結局テイルズウィーバーに行ったけど。
二ノ国
ゆりへぇちまちまやり続けてラスダンみたいなとこまできた。零式と並行してやってると思うけど、すげー正統派RPGだな。お手本の様。これならPS3買っても後悔はしないだろうな。むしろ本読ませるDSの方が難点だろうし。
あつめて!カービィ
ぜるま@Mastodon終わったでござんす。スクロール精度とタッチインターフェイスに悩まされる作品だったけどコンセプト自体は面白かった。基本的にボスはみんな弱かったから、このゲームの本質はステージを群体で攻略する点にあるのかな。
二ノ国
ゆりへぇPS3の二の国が発売近いので積んでたDSのをはじめてみる。思ったより本みるんだなー。一度使った魔法はもうペン使わないんだと思ってたよ。覚えればいいんだけどね。。。
スパロボOG 魔装機神
歓 蔵鬼畜ステージにぶつかったので保留・・・。 やっぱりこれ難しいね(汗)
歓 蔵http://www.inside-games.jp/article/2011/10/18/52194.html おめでとう!!
スパロボOG 魔装機神
歓 蔵積みゲーが段々消化されてきたのでプレイ再開!!急にサイバスター無双になって今までより少しですが快調に進んでますw
あつめて!カービィ
歓 蔵終わった・・・!!このソフトは「難しい」というか「面倒」でしたw 自由気ままなカービィ×10を操るってやっぱり大変です。けどこれで安心してカービィWiiも出来ます!!
機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな!
ヴォグブライトさんがアホなセリフ言ってるのにしみじみ。
機動劇団はろ一座 ガンダム麻雀+Z さらにできるようになったな!
ヴォグ最近何故かまたハマってます(^^;)。+ZZにして3DSで出ないかな~。ZZ追加だけじゃ人気的に厳しければ、さらに+CCAで。3DSの容量ならいける!
ヒラメキパズル 不思議なノート
しもたか桜井さんのコラムで再度紹介されていたこちら。ゲームデザイナーズ大賞を受賞したらしい。続きやろうかな。
あつめて!カービィ
ぜるま@Mastodonなんやかんやしてレベル4のボス手前。縦方向の動きは強制的に動かされるからか自動追従してくれるけど、横方向はやっぱり自動追従してくれない。一旦母集団を端に寄せてしまったときの残党の処理に相変わらず悩む。画面外にいることがほとんどで操作することもできない。やっぱり気になるなあ。
RPGツクールDS
タロイモツクールの何が楽しいって、話やシステム考えてる時かな。あとは、テストプレイでが楽しい。微調整も楽しいし、上手く稼働するのも楽しい。戦闘バランスはよくわからんので、今回真面目に考えてる。
RPGツクールDS
タロイモあれもこれも作りたいと考えていたけど、ようやく纏まってきた♪ただなぁ…どこかで、ドンデン返しが欲しいんだよな…。
ぷよぷよ! !
歓 蔵セガさんごめんなさい、やっぱりやるなら3DS版したいのでDS版売りました。 約2ヵ月半我慢して再びプレイする日が来るのを待つとします。
ぷよぷよ! !
歓 蔵どうしよう・・・、今の内に売って数ヶ月我慢して3DS版再購入しようかな・・・。フルボイスだし対戦画面もワイドになって見やすい気がするんだ・・・。
あつめて!カービィ
歓 蔵2面突破。 3面はなんかボーナスステージっぽいステージが多い。ボスまでこんなステージが続いたらいいのになあ・・・。
DS
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