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Halo: Reach (ヘイロー リーチ)マイクロソフト[このゲームへのヴォグのすべての投稿を表示]
ひとまずノーマルでクリア。同じチームでもODSTとは対照的な展開に胸が熱くなりました。
ヴォグ(Voguchi)そして過去作(ストーリー上はこの続き)をプレイしなおしたくなる…。しばらくはリーチを遊びこもうと思いますが。
げまったー(gematter)みなさん好評価ですね~、オンラインやる人は特に長く遊べそうですね。オフ専の人にはどうなのかちょっと気になります。
ヴォグ(Voguchi)@gematter オンに繋ぐと、クリアすればクレジットが貰えるチャレンジというのが毎日配信されていたり、完全なオフラインではHaloの面白さを十分楽しめないのは確かですね…。Haloに限らず、Xbox360は基本的にオンライン環境必須な感じはあります(^^;)
げまったー(gematter)オンライン必須、確かにそうですね。オフだけでは360の魅力半減ですよね(^^; クレジットとはお金のことでしょうか? それでいろいろカスタマイズできるみたいですね。チャレンジの配信のような仕組みも長く遊べるので嬉しいですね♪
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ヴォグ(Voguchi)
野鳥観察にハマってます。ゲームのことや東京ヤクルトスワローズ、F1等のスポーツ観戦、その他なんでも適当に呟きます。
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コメント(4件)
ヴォグ(Voguchi)そして過去作(ストーリー上はこの続き)をプレイしなおしたくなる…。しばらくはリーチを遊びこもうと思いますが。
2010/9/20(月) 00:47
返信
げまったー(gematter)みなさん好評価ですね~、オンラインやる人は特に長く遊べそうですね。オフ専の人にはどうなのかちょっと気になります。
2010/9/22(水) 11:19
返信
ヴォグ(Voguchi)@gematter オンに繋ぐと、クリアすればクレジットが貰えるチャレンジというのが毎日配信されていたり、完全なオフラインではHaloの面白さを十分楽しめないのは確かですね…。Haloに限らず、Xbox360は基本的にオンライン環境必須な感じはあります(^^;)
2010/9/22(水) 18:14
返信
げまったー(gematter)オンライン必須、確かにそうですね。オフだけでは360の魅力半減ですよね(^^; クレジットとはお金のことでしょうか? それでいろいろカスタマイズできるみたいですね。チャレンジの配信のような仕組みも長く遊べるので嬉しいですね♪
2010/9/23(木) 05:16
返信
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