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Xbox360 Halo: Reach (ヘイロー リーチ)

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  • ルノスの画像

    ルノスとりあえずエンディングまで到達。自分は大してHaloシリーズには思い入れがないけれど、ストーリーに関してはさすが高く評価されてるだけあってよく出来てるなー、という印象。思わず涙腺が緩んでしまった場面も少なくなかった

  • さんでーの画像

    さんでー今日のチャレンジはファイアファイト祭り。でもOutpostで100キルとか無理・・・とか思ってたら、2人部屋で当たって楽々クリア。おいしかった。

  • さんでーの画像

    さんでー昨日はずっと野良ファイアファイト。最後のほうは知らない人と2人の部屋になったが、落ちたあと「ありがとうございました」のメールが。こちらこそありがとう。またReachのどこかで。

  • mikoto@ハードモードの画像

    mikoto@ハードモードBungie.netを利用してるけど、チャレンジの内容もしっかり反映されてるんだな、PCとゲームの連携ってこうあるべきだと思う。http://twitpic.com/2skhsu

    • げまったー

      げまったーPC側ってウェブサイトですか? PC側ではなにかできたりするのでしょうか? 履歴の閲覧とか? 全く別のゲームですがポケモンもWebサイトと連携できるみたいで、ちょっとそのへん気になります。

  • mikoto@ハードモードの画像

    mikoto@ハードモードレジェンドクリア、その後inside xboxを見たら、グレランの正しい使い方が! 最終面で111回も死んだのに・・・;

  • 那由他の画像

    那由他ひとまずクリア。シチュエーションも配置も絶妙で面白さで言えば間違いなく歴代最高かな。対戦メインなのは間違いないけどストーリーが良いのでキャンペーンだけでもやる価値あり。できればCOOPで。

  • ヴォグの画像

    ヴォグひとまずノーマルでクリア。同じチームでもODSTとは対照的な展開に胸が熱くなりました。

    • げまったー

      げまったーみなさん好評価ですね~、オンラインやる人は特に長く遊べそうですね。オフ専の人にはどうなのかちょっと気になります。

    • ヴォグ

      ヴォグ@gematter オンに繋ぐと、クリアすればクレジットが貰えるチャレンジというのが毎日配信されていたり、完全なオフラインではHaloの面白さを十分楽しめないのは確かですね…。Haloに限らず、Xbox360は基本的にオンライン環境必須な感じはあります(^^;)

    • げまったー

      げまったーオンライン必須、確かにそうですね。オフだけでは360の魅力半減ですよね(^^; クレジットとはお金のことでしょうか? それでいろいろカスタマイズできるみたいですね。チャレンジの配信のような仕組みも長く遊べるので嬉しいですね♪

  • こぐまの画像

    こぐま協力プレイで難易度レジェンドクリア。これひとりでやるのは大変そうだ。

    • ヴォグ

      ヴォグ今回は実績にソロでレジェンドクリアがあるんですよね。ODSTは不死身キャラに頼ってソロでもなんとかクリアしましたが、今回はどうなることか…。

    • こぐま

      こぐま@Voguchi 味方のノーブルチームのキャラは無敵だし無限に撃ちまくりのようです。ひとりレジェンド少しやってみましたが、従来と同様に味方を盾にしながらじわじわ進めばなんとかいけそうな感じですね。

  • 那由他の画像

    那由他ODSTより面白いな。

    • 那由他

      那由他COOPもちょこっと体験。面白く感じるのは地形のせいかな。ODST建造物中心だったから、この野外戦っぽいのがたまらん。

  • ヴォグの画像

    ヴォグオンラインのマルチプレイ、対戦はもちろんのこと、協力プレイも楽しい!複数人で楽しめるギミックが豊富です。仲間を乗せたワートホグが崖からダイビング、一気に全滅して爆笑。運転してたの俺だけど。フレのみんなゴメン!!

  • こぐまの画像

    こぐままずは難易度ノーマルでキャンペーン終了。ノーブルチームに敬礼。

    • げまったー

      げまったーはやっ、みなさん早いですね。キャンペーンモードは何時間くらいでクリアできるのか気になります。もしかして以外と短い?

    • こぐま

      こぐま@gematter 難易度ノーマルをのんびりやりましたが7~8時間くらい。上手い人ならもっと早いでしょうけど。これからマルチプレイを存分にやるのでキャンペーンはこれくらいで十分です。

    • げまったー

      げまったーありがとうございます! 思ったより短いのですね。やっぱりオンがメインですね

  • 那由他の画像

    那由他うん。やっぱ面白いな。色々貫禄がありすぎる。

  • 那由他の画像

    那由他いきなりヘルメットで悩むw

  • mikoto@ハードモードの画像

    mikoto@ハードモードクリアしたので、難易度アドバンス(HALO本来の難易度)、もうね・・・言いたい事が多すぎて。つぶやきじゃ、収まらない・・・やらなきゃ損だと思う。EDは泣きそうになった。操作性、音楽、映像文句のつけようがない・・・かっこよすぎだろ

    • mikoto@ハードモード

      mikoto@ハードモード@Voguchi はじめまして~!今までのシリーズとも違った空気がいい感じですよね。毎度毎度キャンペーンが素晴らしくていいですね~!

    • mikoto@ハードモード

      mikoto@ハードモード@gematter これか始めても、問題ないと思います!時系列的にはWarsからで大丈夫ですがRTSなので。ゲーム性が全然違っちゃうのが難点ですねwとりあえずβのときから思ってましたが、素晴らしいゲームです、今度マルチで出るだろうBUNGIEの新作も楽しみですね~。

    • げまったー

      げまったーあ、Warsはシミュレーションなのか、あぶねw シミュレーション苦手なのです。このゲームかなり評判いいですね。ちょっと財布と相談しなければ・・・

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「Halo: Reach」の画像

メーカー
マイクロソフト
ジャンル
シューティング
発売日

2010/9/15

公式サイト
http://www.xbox.c...

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