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パイロットウイングスリゾート
三つ星狙いたくなる難易度調整とレベルデザイン。 いい仕事です
2011/4/30(土) 23:00
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たくじ(takujibin)
コンシューマーとアナログゲーム中心の雑食ゲーマー。「面白さを決定付ける最重要ポストは、デベロッパーではなく、パブリッシャーでもなく、プレイヤーである」「全てのゲームに、面白い部分と、そうでない部分とがある」
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