
【シミュレーションバトル】PowerはATKにDefenceはHPに影響。設定値-100の補正がかかる。Speedは命中率、回避率に影響。スーパーコンボは通常の2倍、ウルトラコンボは通常の4倍の攻撃力。発動率はゲージ1本につき10%。

明らかにすれちがいフィギュアバトルのレベルが上がってる…この週末で何があった…

すれちがいバトル11連勝…敗北を知りたい…(ドヤァ…)

ランクマッチ:さくら 740PP 1095BP 40戦23勝 ウルコンを決められないことに定評がある俺。

<( 'ヮ' )>敗北を知りたい…(すれちがい通信の話です)

ランクマッチ:さくら 679PP 1030BP ゲージを使わないことに定評のある俺。

すれちがい通信でのフィギュアバトル。チームメンバーの合計レベルの上限があるので同じレベルの中で一番ステータスが高いものを上手く使用することにしている。さくらオンリーチームを目指してさくらばかり目押しゲットしているのに強いのが出ない…

本作はなんとダウンロードプレイの子機がホストになり別の子機にダウンロードさせることができる素晴らしい仕様!…と思ったらリュウしか使えないのね…期待していただけにちょっとションボリ。

それにしても『大足みてからウルコン余裕でした』みたいなのにやられすぎだ…こっちがワンパターンだから読まれるのかな…入力も1ボタンだしな

このやめ時の無さまさにスパIVランクマッチ…とりあえず今日はこの辺で了。疲れるまでスパIV、癒しのレイトンで調度よさそう。

オートガードが発動すると怯みはしないけど白ゲージ状態になるのかな?自分が使ってないのでわからないけどそんな感じに見える。通常技でチープフィニッシュになったりするのもオートガードだったからかな。

女の子キャラが欲しい!と念じた時のザンギ、バイソン率が異常。フィギュアスロットの話。

PS3版で愛用してた"平社員"の称号も手に入れたしこっからが本番や。メッセージの編集ってどこでやるんだろ。

私はそのどちらにも対処できません。やめてください。石投げないで。

東にめくりの対処ができない人あれば ただひたすらにめくり続け、
西に当て投げの対処ができない人あれば ただひたすらに当て投げ続け、
(中略)
そういうものに私はなりたい

待ち受けアーケードで遊んでみたところ対戦相手がPS3版並に入れ食い状態。いい勝負になる初心者の方がいっぱいいて楽しい♪初めてスパIVに触っている方も多いみたい。この活気が長く続くといいな(^ー^)(現在:18戦13勝615PP/666BP)

3Dバトルの視点難しすぎる…迫力は良いけどね。今のところオン対戦がしたければ相手はチラホラ(1,2人)ひっかかる模様。

初オン対戦で初ロビー作成で初勝利!初心者バッタ同士の微笑ましい戦いでした ^ー^

パネルショートカットは初心者には助かるねぇ。操作性はしょうがない部分があるし。

ん…EX技、ウルコンをパネルに頼るならLRは強P、強Kでいいのか。(現在:弱+中+強)

試遊&予約してきました。LRがもう1つあれば入力もしやすそうなんだけど…ともあれ楽しみ。