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プレイ時間:一通り終わったかな。
今回難易度が設定出来るが、単に勇者がくるタイミングが違うだけで、勇者のステータスそのものに違いはない。生態系で一番強いやつがいっぱいになった所で勇者を呼べばいいので問題ないかもしれないが、難易度が低い時ぐらい、ステータスが若干低い方がいいのではないだろうか。
新たに入った「魔水」。結構つかえる。掘らなくても魔物は出てくるところがうれしい。戦法によっては最終面で勇者を瞬殺できる。
突然変異がしづらい。突然変異をする過程でピュア種が出来てしまうため、いまだに慣れない。
まいにちダンジョンにはちょっとはまった。トレーニングは減ったが、ここで練習できる。種類が少ないようだが、次回に期待したい。
ファミリーダンジョンは、まあこんなものかと思った。四人同時でやったら凄いことになりそうだ。
スクリーンショットやリプレイ機能は便利だ。面白いものにすかさず「セレクト」を押してしまう。壁紙にもなる。
これから買うことを検討している人は、一度体験版をやってみたほうがいい。初代の体験版と:3Dは仕様が若干違うが、掘ることに変わりはない。
(Yahoo!のかつてのレビューより)
http://gameinfo.yahoo.co.jp/review/game/detail.php?code=g13409&reviewid=16&sort=1&desc=0&num=20&start=5&me=1
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ラノベから飛び出した勇者がいました。あれはいろいろと面白い。ずかんを見るとますます面白い。
魔王からきつい批判がありました。「魔王の部屋でわざと突然変異させ、ずかんを埋めている」
うー、でもそうじゃないとうめるの難しいです。