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3DS DEAD OR ALIVE Dimensions (デッド オア アライブ ディメンションズ)

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    プレイ時間:ローカル150戦ほど

    360版との違いはやはりバランスがいいところ。前もホールドは強かったけど多少取られようが結局殴ったもん勝ちだったからね。取りやすさが安易な打撃の抑止力になり、その一瞬の躊躇が二の手三の手と複雑につながっていく。

    結果的にホールドも投げも、無駄にありまくるアホみたいな数のコンボも使い分ける価値が出てきて、それがまたちゃんと練習してみようかな~って気にさせる。



    惜しむらくはプラクティスモードが中途半端で、特に箱○版にあったエクササイズがないのでどんな技あるのか覚えにくいのと 、アーケードモードもなんだかヌルイ感じでCOM相手だとさっぱり練習にならないところ。

    あとなんども書いてるWiFiモードのマッチングのテンポの悪さと、上がりにくく下がりやすいグレードの仕様でなかなか手頃な相手と当たりにくいところでしょうか。


    ともあれグラフィック面でも実機で見る分には思ったより作りこまれてるし、操作性も良いので、上記一部の不満はあれどかなりいい出来だと思います。

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