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Xbox360 テイルズ オブ ヴェスペリア(Tales of Vesperia)

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    ぜるま終わったアアア 休み中に終わって良かった レベル1上げておっさんをリタに変えたら割とすんなり行った 初めてのテイルズにして戦闘が楽しくいいゲームだったと思います 戦闘極めたら面白そう

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    ぜるま石化事件から実に4ヶ月経って状態異常防止策を施して辿り着いたラスボス(たぶん)戦 OVL4で秘奥義二回外してボコられたよ!どっから攻撃当ててけばいいんかしらね

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    ぜるまセーブポイントが見あたらないダンジョンだなあ……まあ死なないように戦ってるから大丈夫だろ→全員石化→\(^o^)/

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    ぜるまなんか、秘奥義が発動しないボスがいる……もしかしてなんかのはずみでスペシャル付け忘れた……?バーストアーツは発動できるのかしら これからリミッツボトルは積極的に使おうと思った

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    ぜるま全然終盤じゃなかったすまん 戦闘時間10分という今までで一番手強いボスに立ち会い初めてリミッツボトル使ったわ 敵のOVL→秘奥義が頻繁にぶっ放されて大変だった

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    ぜるまああ、イベント戦闘だろ、と嘗めてたら二回死んだので容赦なくOVL3で秘奥義叩きこんだった。なんかすごく終盤臭がするんだけど左上の大陸は一体何……

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    ぜるま秘奥義TUEEEEEE バーストアーツの比じゃないなwwwボス戦中に発動後もう一回OVLゲージLv3まで上げるのむずそうだけど

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    ぜるまなんか円閃牙派生の奥義覚えたけど円閃牙から繋げられないので素直に幻なんとか爪竜連牙斬でテンプレ化することにしたわ アニメイベントが二ノ国並の比率で出るとおおおおってなる

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    ぜるまおおおお……こんな展開になるなんて……やっぱRPGってこういう話の進み方が醍醐味だよね(ストーリー的に) ユーリ次の攻撃に繋げやすい奥義があんまりなくて奥義選びがむずい

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    ぜるまライフボトル切らしてるの知らずに登頂→下山するのもめんどくさいのでボスごり押し エステルが殺されないようにアイテムスロー持ちのおっさんにアイテム投げさせまくってグミ欠に……

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    ぜるま久々にあの丘の時みたいな骨のあるボスが出てきた コンボ繋いでる時に一瞬相手に攻撃可能時間が発生するのはあいつ特有だったのかしら それで幾多コンボを切られたことか……

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    ぜるま普通にダンジョン歩いてるデカイ敵に当たってライフボトル消費しまくったらボスが無理ゲーになったからダンジョン終盤で街にライフボトル買いに行くハメに……

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    ぜるまこっちもなかなか先が読めない展開だなあ それにしてもいろんなバトルテクが解禁されてなんかどんどんボスと戦いやすくなってるような気がする……

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    ぜるまユーリが剣回す特技(技名忘れた)覚えたから剣の舞みたいな奥義(技名忘れた)と連携したら強そうだなーと組み込んでみたモノの奥義への連携タイミングがわからん……殴るヤツで慣れちゃったから……

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    ぜるま下上横以外にニュートラル攻撃があったのに今まで気付かなかった……まだ10時間ぐらいしかやってないけどなんかすごく終盤臭がしてきたんだけど、いや、まさかね(ワールドマップもまだ全然未開拓だし)

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    ぜるまゼルダ以外のARPGに謎解きはないだろうと考えるクセはもう辞めよう……進み方わからなくてうろうろしてたせいでレベル上がっちゃってボスが割とあっけなかった(作戦ミスで二回死んだけど)

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    ぜるまほげえなんか探索系ダンジョンで詰んだ感が 探せるところは全部探したと思うんだけどな……あと雑魚戦は基本節約作戦でなんとかなるっぽい 打撃でTP回復するし

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    ぜるますさまじく久しぶりにやったので戦闘の仕方を思い出しつつストーリーを……ボス戦はフリーランで敵の攻撃を誘発してハメゲー……割と話が進んだ

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    ぜるまうおおおお丘のボス倒したああああ ハルルまで戻ってたらユーリがダウン系奥義覚えて攻撃技奥義でつないでアイテム使用を繰り返してなんとか……ハメゲーにもってかないとかなり辛いことが判明 仲間の死には気をつけにゃ……

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    ぜるま丘のボスが無理ゲーすぎる……連続攻撃にタックル技にガードブレイクってなんぞこれ……Lv.14でいったけど到達レベル低かったのかなあ

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    ぜるまたまにAボタンとBボタン間違えて連携後に技打ったつもりが打ててなかったりする。複数人でボコるのが楽しいな。どうでもいいけどリタかわいいな

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    ぜるまだいぶ戦闘慣れしてきたのでだんだん戦闘が楽しくなってきた。パーティも四人になったし……ラストストーリー、ゼノブレイドとやったなかでは一番アクション性が高いけど、攻撃時敵がちょっとひるむのでボス戦とかリンチゲーに……

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    ぜるまうおおお最初のボス倒したあああ 20回ぐらい死んで無理ゲーかと思ったけどフリーランで攻撃を誘発→横から叩くを繰り替えしてなんとか……ARPGの戦闘はひたすら慣れるまで戦えってことね。

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    ぜるまこっちもはじめた。街でカメラ回転できないのがなんかむずがゆい!ARPGなわけだけれども、若干ゼノギアスっぽいコマンドタイプで慣れるのに時間かかりそう……最初の戦闘死んだし……。

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メーカー
ナムコ
ジャンル
「正義」を貫き通すRPG
発売日

2008/8/7

公式サイト
http://tov.namco-...

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